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Responder qualquer abertura sem decorar tudo, sem curso e sem consultar o computador.

O repertório enxuto que jogador de clube leva anos montando, já escrito em resposta pronta pra cada primeiro lance: R$ 27, uma vez só.

Capa do guia Duas Aberturas e Ponto Final
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1 placar do mês8 respostas escritas2 aberturas no totalweb + PDF

O mapa completo

As 19 seções do guia, nomeadas

Nenhum capítulo escondido atrás de promessa. O índice inteiro, na ordem em que você lê.

Abertura
  • A premissa
  • O método
  • As quatro famílias
  • O caso, antes
As respostas
  • 01O primeiro lance que você não muda mais
  • 02Quando ele morde o flanco da dama
  • 03Contra o peão do rei
  • 04Contra o peão da dama
  • 05O primeiro lance que quase ninguém joga
  • 06O xeque e o gambito nas quatro primeiras
  • 07A quarta jogada que não está no mapa
  • 08A partida perdida que vira uma linha
O fecho
  • O placar do mês
  • O caso, depois
  • As falas prontas
  • Quando o mapa emperra
  • A manutenção
  • Glossário
  • O fecho
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Achou a resposta ou devolve · 7 dias

Por dentro do guia

Páginas reais, não promessa

Infográfico: A premissa: o estudo não termina porque nunca teve fim escrito, e a pasta cresce mais que a memória
Infográfico
A premissa: o estudo não termina porque nunca teve fim escrito, e a pasta cresce mais que a memória
O mapa: As quatro famílias do mapa: a saída, a devolução, o susto e a volta
O mapa
As quatro famílias do mapa: a saída, a devolução, o susto e a volta
O caso: A pasta do Rafael, antes: dezenas de aberturas salvas e nenhuma decorada até o fim
O caso
A pasta do Rafael, antes: dezenas de aberturas salvas e nenhuma decorada até o fim
Abertura de resposta: Cada resposta abre em cena, do primeiro lance de brancas até a derrota que vira uma linha
Abertura de resposta
Cada resposta abre em cena, do primeiro lance de brancas até a derrota que vira uma linha
Passo a passo: O movimento em três passos: decida o esqueleto, escreva a ordem numa linha, repita trinta vezes
Passo a passo
O movimento em três passos: decida o esqueleto, escreva a ordem numa linha, repita trinta vezes
Calculadora: O placar do mês: você lança as partidas por primeiro lance e a cobertura do mapa fecha sozinha
Calculadora
O placar do mês: você lança as partidas por primeiro lance e a cobertura do mapa fecha sozinha
Falas prontas: As falas antes do lance, com as três regras de mesa ao lado
Falas prontas
As falas antes do lance, com as três regras de mesa ao lado
O fecho: O mapa do Rafael fechado, com as partidas que saíram cedo contadas na mesma tabela
O fecho
O mapa do Rafael fechado, com as partidas que saíram cedo contadas na mesma tabela

Leia antes de decidir

A primeira resposta, aberta na íntegra

Uma das oito respostas, exatamente como aparece no miolo. As outras sete vêm com o guia.

A premissa: o estudo não termina porque nunca teve fim escrito, e a pasta cresce mais que a memória
A premissa: o estudo não termina porque nunca teve fim escrito, e a pasta cresce mais que a memória

O primeiro lance que você não muda mais

A primeira família do mapa é também a mais barata de fechar. Nas partidas de brancas você abre, escolhe o terreno e joga contra um adversário que ainda não apareceu. Metade do seu mês cabe aqui.

O esqueleto é a parte que não muda. Um primeiro lance, sempre o mesmo, e um desenho de peças repetido em toda partida de brancas. O bispo sai cedo, antes de o peão do rei fechar a diagonal dele. Cavalos nos lugares de sempre, roque curto e o rei guardado antes da jogada dez.

A ordem importa mais que o nome da abertura. Bispo fora primeiro, peão do rei depois. Invertida a ordem, o bispo fica preso atrás do próprio peão e a diagonal morre antes de servir pra alguma coisa.

Por que o esqueleto é o livro inteiro

As outras sete respostas do mapa penduram no esqueleto. A Devolução repete o mesmo desenho do outro lado, A Cauda manda o primeiro lance raro pra mesma resposta, e O Fecho encerra o que sobra. Sem esqueleto fixo não existe mapa, existe pasta de favoritos.

A cabeça chama de jogo preguiçoso, e a objeção é técnica, não moral. Repetir a estrutura devolve relógio e atenção pro trecho que muda de verdade. Da jogada dez em diante o adversário escolhe o plano dele, e é ali que a partida é decidida.

Onde a mentira se esconde

A crença de que jogador sério precisa de repertório largo nunca é dita em voz alta. Ela mora na pasta de favoritos, em vídeo salvo e linha começada sem fim.

É a mentira mais cara do amador com rating parado, e o preço não vem em dinheiro, vem em relógio. Quem guarda dez aberturas paga a mesma jogada quatro dez vezes, e não chega no meio-jogo de nenhuma. A pasta cresce mais rápido que a memória, e o crescimento parece estudo.

Abra as suas últimas cinquenta partidas de brancas e anote o primeiro lance de cada uma, em duas colunas.

Na segunda coluna escreva a jogada em que a posição parou de parecer conhecida. A média entrega o custo do repertório largo.

Conte quantos primeiros lances diferentes apareceram. Mais de dois, e quem manda na sua abertura é a pasta.

Escreva o esqueleto numa linha só , na ordem de desenvolvimento, e deixe a linha do lado do tabuleiro. O que não cabe na linha fica fora do repertório.

O movimento

Trinta é o número que faz a estrutura virar reconhecimento. Nas primeiras partidas você lembra o lance; depois de algumas repetições você reconhece o plano , que é outra operação e custa menos relógio.

Vídeo aberto no meio das trinta zera a contagem, porque a abertura nova reabre a pasta e a repetição recomeça do começo.

Você senta na partida de brancas com a decisão já tomada e o relógio inteiro na mão. O ganho é tempo de estudo devolvido e abertura sem pânico , contado em partida que começa com a resposta pronta.

Rafael abriu trinta partidas de brancas com o mesmo desenho: bispo fora antes de fechar a diagonal, cavalos nos lugares de sempre, roque curto.

Trinta partidas seguidas sem nenhuma decisão nova antes da décima jogada, e a pasta de favoritos ficou fechada durante as trinta.

A resposta pronta

A objeção chega antes da primeira partida de brancas.

Regra prática: você aprende mais na décima repetição da mesma estrutura que na primeira de uma estrutura nova.

A Saída cobre metade do mês

O método Escrever, Repetir, Corrigir

Cada resposta em 3 tempos

1
Onde a linha se perde

O lance do outro lado que derruba quem decorou, com o que a memória costuma trocar ali.

2
O movimento

O passo a passo da resposta: o esqueleto, a ordem escrita numa linha e a repetição que fixa.

3
A resposta pronta

Quando o mapa emperra, as três perguntas na ordem pra decidir na mesa. Copiável na versão web.

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O que você leva por R$ 27

O guia completo, web + PDF

Link permanente pra ler no navegador, com a planilha viva e as falas em botão de copiar, e o PDF pra guardar.

O cartão das 8 respostas

Uma página imprimível pra abrir antes de sentar: o lance dele, a sua resposta e a ordem do desenvolvimento.

O placar do mês

Você lança as partidas por primeiro lance do adversário e a cobertura do mapa fecha na hora.

As falas antes do lance

O texto exato pra decidir na mesa quando a jogada sai do mapa. Botão de copiar em cada uma.

Perguntas diretas

Perguntas de quem está na porta

Confirmou, o acesso abre na hora: a versão web pra ler no navegador e o PDF pra guardar. O link também chega no email do pedido.

O fim do estudo sem fim.

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Cada derrota sem mapa acrescenta mais uma abertura na pasta e nenhuma decorada até o fim.

Achou a resposta ou devolve · 7 dias

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